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[백준][17822] 원판 돌리기

이 포스트는 백준 사이트의 원판 돌리기 문제 풀이입니다. 문제 해결 과정 원판 돌리기 문제는 이전 풀었던 톱니바퀴 문제와 유사한 원리로 풀 수 있습니다. 그러나 톱니바퀴 문제에서는 12시 방향에 있는 원소만 파악하면 풀 수 있었지만 이번 문제는 모든 원소에 접근이 가능하고 회전도 가능해야 합니다. 그래서 이번 문제의 자료구조는 랜덤 액...

[프로그래머스] 추석 트래픽

코딩테스트 연습 - 추석 트래픽 문제 바로가기 문제 설명 이 문제의 핵심은 시간이 핵심인 만큼 시간을 변환하는 것이 가장 중요합니다. 문제 반환값이 초당 최대 처리량이므로 문제의 모든 시각을 초로 변환 하여 문제를 풀고자 하였습니다. 그리고 입력 형식의 4번 째 조건에서 처리 시간은 시작시간과 끝시간을 포함 한다고 하였으므로 주어진 끝 ...

[백준][14891] 톱니바퀴

이 포스트는 백준 사이트의 톱니바퀴 문제 풀이입니다. 문제 해결 과정 문제에서 구하고자 하는 결과값은 각 톱니바퀴의 12시 방향에 있는 정보만 알면 구할 수 있습니다. 그리고 톱니바퀴의 회전 방향은 시계와 반시계 방향이므로 원 모양의 톱니바퀴를 12시 위치에서 자르고 직선형태로 변형하면 아래와 같은 모양이 될 수 있습니다. 그...

[백준][13460] 구슬 탈출 2

이 포스트는 백준 사이트의 구슬 탈출 2 문제 풀이입니다. 문제 해결 과정 이 문제는 2개의 구슬이 굴러다니며 목표 지점에 빨간색 구슬을 먼저 도착시키는 것이 목표인 문제입니다. 문제의 규칙은 아래와 같습니다. 빨간 색 구슬을 파란 색 구슬보다 먼저 목표지점에 도착해야 한다. 두 구슬은 겹쳐질 수 없다. 지형을 기울여 구슬...