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[SCG 프로젝트] MonoGame과 C# 서버로 간단한 프로그램 만들기

이 포스트는 개인 프로젝트의 기록입니다. C# 을 사용해 보기 위해 무엇을 만들어볼까 고민 중 SFML처럼 Monogame이라는 오픈소스 프로젝트를 접하게 되었습니다. Monogame은 MS(MicroSoft)의 XBOX 360 게임 개발을 위해 배포하던 SDK를 오픈소스 커뮤니티에서 크로스 플랫폼으로 확장한 시킨 프로젝트입니다. 또한 가장 큰 ...

[백준][19238] 스마트 택시

이 포스트는 백준 사이트의 스마트 택시 문제 풀이입니다. 문제 해결 과정 이 문제는 손님에게 방문하고 목적지까지 최단경로로 이동하는 것을 M번 반복하는 문제입니다. 이때, 현재 연료가 0이면 ‘-1’을 출력해야 하므로 중요한 것은 이동거리에 따른 연료의 소비입니다. 이 문제에서 사용할 최단 거리 알고리즘 후보와 가능 여부는 다음과 같습...

[백준][15684] 사다리 조작

이 포스트는 백준 사이트의 사다리 조작 문제 풀이입니다. 문제 해결 과정 이 문제는 주어진 상황에서 N개의 사다리가 시작 번호와 도착 번호가 동일하도록 만들기 위한 최소의 사다리 추가 수를 구하는 문제입니다. 따라서 이 문제에서는 2가지 과정이 필요합니다. 현재 상태에서 N개가 각자 동일한 번호(시작 번호 = 도착 번호)인지 확...

[백준][1149] RGB 거리

이 포스트는 백준 사이트의 RGB거리 문제 풀이입니다. 문제 해결 과정 문제를 작은 문제들로 나누어 풀 수 있는 문제로 DP(다이나믹 프로그래밍)를 활용하여 해결하였습니다. 문제에서 주어진 3가지 조건을 지키며 집을 칠하는 최소 비용을 구해야하므로 먼저, 점화식을 찾고자 하였습니다. 문제의 3가지 조건이 말하는 의미는 결국 이웃한 집끼...

[백준][16235] 나무 재테크

이 포스트는 백준 사이트의 나무 재테크 문제 풀이입니다. 문제 해결 과정 처음 이 문제를 접하였을 때, 우선순위 큐(priority_queue)를 활용해서 풀어보가자 하였습니다. C++에서 우선순위 큐는 최대힙을 사용하기 때문에 상수시간으로 최댓값에 접근할 수 있습니다. 그러나 최대힙은 균형이진트리 이기 때문에 삽입과 삭제가 빈번하게 ...

[백준][17142] 연구소 3

이 포스트는 백준 사이트의 연구소 3 문제 풀이입니다. 문제 해결 과정 이 문제는 조합과 탐색 을 반복적으로 수행하여 해결할 수 있습니다. 문제의 설명처럼 바이러스의 개수는 1개 이상이고 10개 이하인 개수로 지형에 존재하고 그 중 승원이가 M 개를 활성화 시켰을 때, 지형 전체에 바이러스가 전파되는 최소시간을 구하고자 합니다. 따라...

[백준][16234] 인구 이동

이 포스트는 백준 사이트의 인구 이동 문제 풀이입니다. 문제 해결 과정 이 문제는 지도의 원본과 새로운 지도를 나눠 탐색을 해야하는 문제입니다. 문제에서 설명한 인구 이동은 1일 동안 이뤄지며, 더 이상 인구 이동이 없을 때 까지 반복됩니다. 하루동안 이뤄지는 과정은 아래와 같습니다. 국경을 공유(동서남북으로 접한 국가)하는 두...